2024-2025第一学期课题研究记录表(三)

作者: 时间:2024-11-28 点击数:

课题研究记录表

课题题目

学习空间再造视野下跨学科主题课程开发研究》

课题类别

“教师教育职前职后一体化”专项课题

立项编号

jsfz-e20


出席对象

课题组核心成员

地点

文创空间

时间

2024.11.26

研究主题

基于牛牛侬舍空间的小学语文跨学科教学设计实践——以“竹节人”为例

所要解决问题

1.结合学校“牛牛侬舍”空间进行跨学科教学,领略竹节人魅力,体会作者童年乐,激发对传统游戏的热爱与传承意愿。

2.将学习空间的物理结构“牛牛侬舍”与小学语文进行匹配,探索学习空间再造的小学语文跨学科主题课程开发的实施路径。

研究方法

课例研究法







一、课例展示

学习任务一:阅读提示,明确任务

1.今天,我们继续走进范锡林先生的童年生活,了解竹节人这种传统游戏。

2.回顾旧知。

1)回顾课文的大致内容和有目的地阅读方式

2)明确这篇课文要完成的三个任务。

学习任务二:细读内容,完成任务

活动1:写玩具制作指南

1.明确目的

了解什么是制作指南?借助AI了解制作指南包含的内容。

2.选择方法。

1)出示课后提示,归纳策略:先快速读,再仔细读。

a.根据以前的学习,怎么快速读呢?

b. 仔细读可以选择那些阅读方法?

3.关注内容

快速浏览课文,找一找与阅读任务一相关的段落,把序号填在导学单里。

4.借助表格写玩具制作指南。要求:语言表述要简洁、准确。

活动2:教别人玩竹节人

1.制作竹节人。

2.确定内容

1)师:竹节人都做好了,那怎么玩呢?快速浏览课文,想要了解竹节人的基本玩法,可以聚焦在哪几个自然段?(8、9自然段)

指名读两个自然段,其他同学再仔细读(板贴:提取关键词)

2)一名学生玩竹节人,一名同学解说。

3)同桌合作玩。

活动3:体会游戏乐趣

1.关注课后学习提示。

2.小组合作学习

学习要求:

1)确定内容:快速浏览课文,找到与阅读目的二相关的段落。

2)选择方法:运用圈画、批注等方式,边读边思考:竹节人的乐趣体现在哪儿?

3)合作交流:小组交流自己的发现与思考,完成导学单。

3.师点拨:侧面描写。

1)关注第4自然段。“我”的毛笔真的总是弄丢吗?为什么卖毛笔的老头生意特别好?

2)关注第19自然段。一群黑脑袋跺脚拍手的场面一定特别有趣。

学习任务三:亲身体验,记录乐趣

1.生玩竹节人。配乐,两位同学同学战斗,边斗边喊招式,其他同学做评委。

2.小组打斗,完成小练笔。

布置作业:

装饰自己的竹节人,取一个响亮的名号。

下节课,我们将在学校的牛牛侬舍举办一场竹节人创意展示会,期待看到你们精彩的作品!

二、研讨交流

1.回归范锡林童年,聚焦竹节人游戏。教学中引导学生通过浏览的阅读方法确认了阅读目的,同时,还使用圈画关键词的方式知道了竹节人怎么做、怎么玩。明确像这样的过程就叫做有目的地阅读。

2.引导学生围绕不同阅读任务展开学习。通过写制作指南、玩竹节人活动达成阅读任务一,使学生掌握浏览与细读等阅读方法;聚焦任务二则借助小组合作,运用圈画批注体会游戏乐趣,且从侧面描写处深入探究,提升学生阅读与思考能力。

3.让学生从实践中深化对竹节人乐趣的感知。亲身体验游戏过程并进行小练笔,借评分标准引导学生细致描绘游戏细节、场景与想象玩法,既强化了学生的写作能力,又使他们真切领略传统游戏魅力,实现知识与乐趣的双重收获。


跨学科学习是以真实任务为载体,结合学习主题将学校的“牛牛侬舍”打造成学习的空间,学习任务在特定的学习主题下,寻找语文与各学科的跨点,融合不同学科的知识、思维方式、表达形式等,提升学生综合运用知识解决问题的能力。


物化成果

《竹节人》课题研究课


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